第603章 “游戏开发者诉苦大会”(月底求月票)
全球游戏产业全面向虚拟游戏转型。
对不同的人来说,意义和影响完全不同。
对玩家来说,这革命性的游戏体验,几乎等同于沉浸式地体验种种截然不同、精彩非凡的人生,自然为此欢呼雀跃。
但产业的变革,之所以称之为“变革”,正是因为他对旧产业产生近乎毁灭性的打击。
全世界的玩家们,已经亲眼见证了新力游戏站和索福特游戏盒子这两大巨头的崩塌。
见证了壬天堂的低头。
也正在见证着vapour游戏平台的日活一天低过一天。
但这就是全部了吗
当然不是。
只是巨头的倒塌,天然就更吸引人眼球罢了。
巨头之下,全球的开发者们早已两极分化。
被筑梦收入麾下的开发者们,只觉得未来一片光明,一个无限广阔、拥有无限可能性的世界等着自己去开垦。
都不需要许梦催促,一个个都疯狂给自己打鸡血。
工作效率爆表。
但那些没有被筑梦收下的开发者——尤其是独立开发者们,则瞬间跌入寒冬。
而且不是版号收紧、市场萎缩、舆论不利这种中短期的寒冬,而是彻底失去生存土壤的绝望寒冬!
巨头体量太大,倒塌的时候举世瞩目。
升腾而起的烟尘,掩盖了
一个个独立游戏开发项目终止。
一个个开发团队解散。
事实上,在筑梦推动着游戏产业走向繁荣时代的同时,一场游戏产业的大萧条,也在无声无息地发生。
喻立言,就是这场大萧条中的一员。
他是一位独立游戏开发者。
在《霜雪计划》起死回生之前,他一直带着自己的8人小团队开发着一款名为《天工城事》的古风经营建造游戏。
得益于他在pilipili频繁的更新开发进度,好歹算是聚集起一些玩家的关注。
不算多,转化成vapour游戏平台的愿望单,也就3000出头。
但这对他们这样的小型团队来说,已经殊为不易。
也给了喻立言一些信心。
然后,就是《霜雪计划》大改版,整个筑梦游戏在许梦的带领下开始狂飙突进!
喻立言感觉只是一晃眼的功夫,自己就已经落后时代。
《天工城事》还没开发完,就已经几乎被市场淘汰。
说“几乎”,是因为喻立言还没有放弃。
8人团队被缩减到5人。
在造梦机出现后,他把睡觉时间利用起来兼职当主播,一方面给自己的游戏引流,一方面也赚钱补贴团队。
这才艰难维持下来。
但就在上周,团队的美工妹子还是觉得看不到希望,选择放弃离开,回老家相亲结婚去了。
喻立言颓丧不已。
而他过去这一年的经历,就是全世界大量中小型开发团队的缩影。
那些原本就无人问津的初创团队,已经解散的七七八八。
有点知名度的项目大量缩减团队规模。
有运营项目的成熟公司,则疯狂消减投入,新项目的研发也几近停滞。
不过苦苦支撑而已。
上层的火焰烧得如火如荼,中下层却在行业的寒冬中缓缓凋零。
正是因此,当看到许梦为火刀的稿子点赞,表达出明确的“将所有开发者纳入虚拟游戏体系”这一雄心后,喻立言激动得几乎无法自已!
他在敲击键盘的时候,双手都激动得不停颤抖——
「大家好,我是《天工城事》开发团队的喻立言。
我万分激动地得知:许梦先生有意将虚拟世界打造成一个半开放的游戏开发平台,吸纳全世界开发者使用筑梦的技术和标准来开发游戏。
对我们这些挣扎在解散边缘,对未来陷入深深迷茫的团队来说,这是最近一年来最好的消息!
我们终于看到生存下去的希望!
我,以及《天工城事》开发组剩余的所有成员举双手双脚,赞同这一决定,并衷心期待这一天早些到来!
去读读小说网