陆明也都想好了,冲完这波,就收手!
当然,陆明不是瞎冲。
北冥的项目,他心里其实已经有个轮廓了。
虽然还有很多细节没完全想清楚,但是如何获得差评,陆明早就有了把握!
不是靠题材、也不是靠玩法,
而是靠……
bUG。
对。
就是bUG。
那种让玩家疯狂、不爽、骂娘、截图发微博吐槽的bUG!
一切争议的源头,一切玩家撕逼的根本。
骂声的引线,情绪的雷管,风评的爆点。
他之前为什么没想到呢?
一款游戏,只要出了bUG,那玩家肯定骂啊!
最简单!也最直接!
都不用费那么大的力气,亏他之前还想这想那的,
这么简单就能获得差评的利器,他居然才想到!
真是错过太多了!
亏他之前他还老老实实地做优化、做数值平衡、做用户情绪测试……
现在想想,真是太蠢了!
玩家的情绪,不需要平衡。
它只需要一个点。
一个点就够了。
比如,你明明点了“保存”,结果档案没了。
比如,你好不容易瞄准目标,但是一直射偏。
比如,你角色走着走着飞起来,飞着飞着穿墙,穿完墙人没了。
这些bUG,绝对影响玩家的游戏体验!
当然,具体是什么bUG,陆明现在还没想法,
这玩意也不是能提前预判的,
总不能让开发团队开发个bUG出来吧!
陆明只知道……bug,不是个体问题。
但却是最容易发酵,最容易扩大,最容易成为游戏垃圾的负面热搜。
一旦负面形成,用户不是单纯不满,而是怀疑你整个团队是否还在运营。
这比你坑人、骗氪、劝退……都恶劣得多。
比骗氪还致命。
比恶性数值还持久。
比内容乏味还容易传播。
不可控,无法预判,令人崩溃。
完美!
而且最妙的一点是:
bug,是能补救的!
但是,他又可以拖着不修,等结算后再统一修复,
还可以发个公告装个无辜,
“我们团队加班加点正在修复,请玩家谅解。”
多体面啊!
虽然这样有些消耗鲸跃的口碑,
但是无所谓了,陆明已经打算放手一搏了!
陆明搓搓手,有时候,他总感觉自己像是个在埋伏主角团的大反派!
那自己应该拿的是最强反派系统啊!
但目前唯一的问题就是……
这事,北冥所有人都不能知道。
陆明现在要想的,就是怎么具体的落实,
让游戏开发的那些人,少修复几个bUG,多留几个bUG!
然后再火速上线!
直接一波肥!
陆明坐在桌前,指尖点了点桌面。
轻缓的节奏里,他的心思正一点点清晰:
第一步,梭哈三亿,
第二步,混编团队,
第三步,bUG为王,
第四步,差评收割,
第五步,系统结算大丰收;
“第六步……”
陆明抬头看了一眼窗外阳光灿烂的天空,
笑了。
“第六步,彻底躺平。”
“人生自由……”
“如果这都不行……”
陆明看了一眼窗外阳光灿烂的天空,
嘴角挑起一抹灿烂又肆意的笑。
“我就得考虑真的好好做游戏了!”
……
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