陆明站在那张世界地图前,像一个征战归来的统帅。
他的手指在画面上缓缓移动,划过那一道道如血裂痕般纵横的大地。
“我们设定的是一个平行世界。”
陆明轻声道。
“我们的故事,发生在……”
“万历二十三年。”
“天下大旱,民不聊生。”
“钦天监监正为求天雨,强行私启上古神器浑天仪,不慎撕裂天幕,打破时空壁垒。”
“于是……”
他按下下一页。
光影之中,四片风格迥异的版图缓缓升起,仿佛并不属于同一世界。
“四个平行世界的大明,在此刻,开始互相侵蚀。”
“四个世界,四个版本的大明,从不同的时间、历史、逻辑中,被强行拉入同一个时空节点!”
“浑天仪,引发了一次时空共振。”
“裂缝撕开现实,四个平行大明互相侵蚀。”
会议室一震。
所有人同时抬头。
“你们可以理解为……这是一个偏克苏鲁式的设定。”
“于是,四种不同的阵营开始了!”
“有洪武火器纪元!”
“这是一个从未废除军火研究的烈焰王朝。
火铳如雨、铳阵如林,蒸汽战车碾压万军,主张‘天下凭武’的纯粹武力帝国,天子亲率火器营,八尺高炮可轰城裂山!”
“有永乐鲸渊盛世!”
“这里的郑和七下西洋之后,不再止步南洋,而是深入深海,发现未知海底文明,融合鲸骨科技,建立远洋殖民地,
文明融合、舰队横贯海底,船舰即是城市!
深渊资源支撑起了一个海陆双修的大明帝国。”
“有崇祯血肉工厂!”
“为对抗流寇、外敌、饥荒、腐败,崇祯启动了一场改造全国的血肉机工计划。
人不再是人,钢铁不再冰冷,战争工厂与嵌合人并行于世。”
“还有最后一个……”
陆明略作停顿。
“这个我暂时称为灵虚慈国现世!”
“它是一个被宗教彻底吞噬的大明。
朝堂早已沦为祭坛,君王献祭十三省唤醒灵虚慈国,全民崇拜,万民献祭,血肉祭坛筑起百万佛像。”
“它没有军队,只有信徒。”
“没有法律,只有神谕。”
“每一个阵营背后,都是一套截然不同的世界逻辑、战争哲学与信仰结构!”
“这就是我们这游戏的四个阵营!”
他扫了一眼众人,嘴角带笑。
“所以,我们不是在做传统RtS那种红蓝对抗。”
“我们是在构建一场真正多维度的文明战争。”
“每个阵营的玩法逻辑、资源结构、作战思维都必须不一样。”
“因为他们的建筑、英雄、兵种、战斗方式都有差别!”
“不同的阵营,不同的哲学。”
陆明站在投影前。
他没有拿稿子。
他只是看着那幅画面,就仿佛已经置身其中。
“这不是一场战争游戏。”
“是……一场理智与疯狂的试炼。”
“除了,四个不同的阵营外,大陆上,还潜伏着其他的危机,譬如随着时空壁垒撕裂导致生物畸变的其他敌人……”
“这个游戏,我给它起了一个名字。”
“就叫——《大明敕令:浑天危机》。”
“这不是一个游戏名。”
“这是一个玩家即将签署的命令。”
“是四重文明的压迫与反噬,是错位时间线的交锋。”
“你是否愿意,亲手书写一场超越时间与理智的多线战争?”
这一刻,会议室内鸦雀无声。
哪怕是做了十几年系统策划的老人,也不自觉起了一身鸡皮疙瘩。
这他妈……谁敢想的出来。
就这个名字。
已经带着冷冽而恢弘的预言意味。
就像一个倒数开始前的咒语。
“大明敕令,是皇权的意志。”
“每一个朝代,资源结构、单位产出、战争逻辑、建筑机制全不一样。”
“洪武靠军工产线,永乐靠海洋殖民,崇祯靠血肉改造,灵虚则靠信仰聚能。”
“我们做的不是一款普通的战争RtS。”
陆明的声音再次响起:
“我们设计的,不仅仅是阵营之间的对抗。”
“你可以和其他玩家对抗,争夺资源、策反敌军、奇袭侧翼。”
“也可以与未知力量之间的抗衡,防御污染、稳固信标、净化地脉。”
“是火药、鲸骨、齿轮、血肉的交锋。”
“pVp(玩家和玩家),是策略极限。”
“pVE(玩家和电脑),是意志博弈。”
“当然,我做的框架就是这些!”
“具体的细节还是需要诸位来补充!”
“兵种、地图、建筑、技能,这些都是大工程!
“但今天,项目名,《大明敕令:浑天危机》,已经立项。”
他扫了一眼现场。
“从今天开始,所有人进入开发周期。”
“这不是一场常规的试水。”
陆明说完,
一时间,会议室热闹起来,讨论声此起彼伏。
“这个设定太他妈上头了!”
“大作!真的是大作啊!”
“跟着鲸跃就是不一样,一场策划会开的我热血沸腾!”
去读读小说网