汴河两岸,灯火万家,细雨如丝。
系统提示:
【请为您的先祖命名】
弹幕立刻闹腾起来:
【先祖命名也太有仪式感了】
【雪姐你就叫先祖·无敌】
【整点文艺的,什么雪落无声】
【不不不,要整活!】
山中雪笑出声,手指飞快敲下几个字
【先祖:氪不动】。
“咱们得得有点气质嘛,咱家族以后得世代流传的。”
“我觉得氪不动就挺好!咱们氪系家族,代代相传!”
命名完,画面缓缓切入到一间简陋的木屋。
屋外细雨绵绵,
面板上摊着三张泛着微光的卡牌,这就是家族的初始成员。
山中雪简单的查看了一下,
第一张:【稻田佃户·白卡】“自幼在村中劳作,懂得天时地利,不惹是非。”(农事+2,稳定性中等)
第二张:【家族成员·白卡】“曾在山路间奔波送货,背力极佳,就是有点嘴碎。”(运输+3,体力消耗高)
第三张:【家族成员·绿卡】“天生会砍价,眼神锐利如刀。”(经商+3,谈判成功率+5%)
山中雪看着卡牌属性,点了点头:
“还不错啊,种田、运货、卖东西都有了,这开局比我想象的稳。”
“而且,还有两个家族成员!不错不错!”
弹幕立刻起哄:
【雪姐,改名啊!全部都得姓氪!】
【对对对!我们是氪氏家族!】
【姓氪的运货工,听起来就很有钱的样子】
山中雪没犹豫,直接点进改名界面,把三张卡依次改成
氪种田
氪背货
氪经商
“完事儿,氪氏家族出征!”
“我们命名的思路就是主打一个方便识别!”
她笑着抬了抬下巴,
“另外,咱们第一步就得赚钱,走商业路线,把家族资金盘子先做大!”
游戏的主界面是家族的山居地图,几个可操作的区域用淡金色的边框标记,
村口农田
山道驿站
集市茶棚
……
玩法也很直接,把卡牌拖拽到这些区域,随着每阶段时间的流逝就会不断结算收益。
“那我先让氪种田去种田,氪背货去搬运山货,氪经商去集市卖东西。”
山中雪一边安排,一边念叨,
“家族以赚钱第一,大家都好好干!”
放置完成后,系统自动开始运行,无需她操作,卡牌角色就开始自行进行经营活动。
她接着查看左上角的资源面板:
家族资金:200
世袭点:10
世袭点?
山中雪简单的看了一下游戏的介绍,
10点可抽卡一次!
然后,山中雪找了一圈,没发现世袭点充值的入口!
世袭点无法直接购买!
“卧槽,那就说这游戏居然不能充钱抽卡?!”
“这不对吧!我之前玩的不都是6元首充?”
山中雪当场愣住,又沉思了一会,
“不过也好!正好符合我们家族的家风!氪不动!”
“那……这么看……这游戏是典型慢热养成玩法,不急于速成,靠策略和时间慢慢培养家族势力。”
弹幕立刻暴走,
【有生之年系列】
【鲸跃疯了?不给玩家花钱的机会?】
【不充钱我浑身难受啊!】
【抽卡游戏不能充钱?那我怎么爽完?】
【主播坚持住,氪系家族冲冲冲!】
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