“卧槽,这也太可爱了吧!”
“我不是玩家,可我光看这些小人动画就乐了。”
“感觉像是自己在创作动画一样!”
某论坛,已经有专门的《证长生》小人表情包楼。
楼主发了个合集:
【求收集,《证长生》小人日常表情】
里面一堆图片:
【小人含泪修炼】
【小人猝死猝不及防】
【小人修炼走火入魔】
【小人悟道失败】
各种聊天的群里,也出现了许多小人的动画,
于是,大量路人开始去下载游戏。
游戏下载量瞬间飙升,《证长生》直接冲上手游平台游戏榜第一。
然而,随着越来越多的新玩家涌入,吐槽声也炸开了。
微博、论坛、短视频平台全是同一个声音:
“卧槽,这游戏怎么玩啊!!”
“别的修仙游戏好歹能混个几十小时,我这才十几分钟就嘎了!”
“我十几分钟就死了!模拟冷却一周,游历直接凉透了!这游戏到底怎么玩的啊!!”
“兄弟们,我是不是下错盗版了?为啥开局游历就死?”
很快,帖子底下一堆人回复:
“那就对了,死的就是正版。”
“正版就是这么离谱,盗版反而可能还没这么狠。”
“就是,盗版肯定给我加氪金模拟的次数!”
“哈哈哈,等冷却就对了!兄弟,你体验到的就是正版修仙的残酷!”
这让更多新玩家崩溃了。
“正版这么硬核?还不如盗版给我开个作弊器呢!”
“我有一个想法,增加一个充值能增加模拟次数的玩法,你觉得怎么样!”
“腾趣:拿好简历,明天来上班!”
各大论坛的热帖里,全是玩家的怨气,吐槽声一波接一波。
“说真的,这游戏挺有意思的,但你能不能别让我刚修炼一会就死啊?!”
“策划能不能多给点模拟次数啊!一周就一次模拟,这谁受得了!”
“就不能让我多玩两局吗?我只想体验不同的结局啊!!”
“这么好玩的小人动画,一周只看一次?这不是逼我卸载吗!”
“就是,每周就这么一会能玩,看不起谁啊!”
浪潮官方微博的评论区直接被攻陷:
“给模拟次数加个限时活动啊,氪金买次数我都愿意!”
“你说修仙是等待我理解,但这也太极端了吧。”
“我说句公道话,游戏再有意思,七天一次也太抠门了吧?”
“我的建议是改为一天一次!所有人一天一次!不然让其他游戏看见了,还以为我们修仙玩家玩不起呢!”
“要么加次数,要么加活路,不然我们都得疯。”
还有一些佛系玩家,干脆已经放弃挣扎:
“唉,我已经看开了,反正用完就等冷却。”
“反正我现在就每天做做日常任务,安安心心等周天大比了。”
“不模拟,不心急,佛系修仙,等大比!”
于是,《证长生》的玩家群体,出现了明显的两极分化。
一边是吐槽党,怒斥游戏设计反人类:
“这是我玩过最折磨人的手游!”
“我就想再活久一点,不行吗?”
“策划你不懂,我们玩家要的是爽感,不是这种满地鸡毛的社畜修仙!”
一边是乐子党,反而越玩越上头:
“别骂了别骂了,我已经开始攒素材做短剧了。”
“我剪的小人走火入魔失败视频爆了三十万赞,鲸跃给我打钱!”
“证长生,别名:七天一次的社畜体验!这不是挺好的吗,平时上班通勤路上花十几分钟就能玩完了!”
“我真的觉得鲸跃的这个游戏做的非常有趣!尤其是小人动画!”
还有一些的玩家,都是佛系派的,
“冷却就冷却吧,我等周天大比。”
“游历太危险,模拟次数又少,那就佛系养老,静等大比。”
“想体验游戏机制的,等大比才是正解。”
不同类型玩家在微博和论坛上疯狂互喷,一时间热度更高。
而距离《证长生》的第一场周天大比,只剩下四天。
全网的目光,渐渐聚焦到了一起:
“这游戏七天一次的大比,到底能玩出什么花样?”
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