陆明走后,
观鲸的办公室里,
程青正对着文档疯狂打字,敲得那叫一个热烈,
眉头紧锁,嘴唇微抿,一看就是“正入定”的状态。
屏幕上的文档一行行刷新,仿佛她要把全部的热情都砸进去。
姚闻清看了她一眼,嘴角微微抽搐。
这丫头……投入的这么快的吗?
他忍不住抽了抽嘴角,心里冒出一股复杂的情绪。
既欣慰,又有点压力。
程青抬头,注意到姚闻清的视线。
她推了下眼镜,声音很轻,却带着点兴奋:
“老师……你们聊完了?”
姚闻清深吸一口气,挤出一个意味深长的笑:
“嗯,聊完了。”
程青点点头,没有继续追问,
陆总说了是大项目,她也不能瞎打听,
该她知道的,老师肯定会和她说的,
更何况,现在她这边,《共此明月》的项目就足够她忙活了。
她没时间也没心思去揣测更多。
姚闻清看了看她,
忽然意识到一个问题,
现在不只是他在面对挑战,程青也在面对属于她的第一次“从零开始”。
两人同时在起步。
不同的是,程青看上去已经开始上路了,而他还站在岸边……犹豫穿哪双鞋。
“不能再拖了。”
姚闻清轻轻喃喃了一句,然后猛地回到自己办公室。
他打开电脑,呼吸慢慢变得深长。
指尖在键盘上悬停片刻,终于敲下几个字:
“《巡山》。”
他把这个名字,敲在了文档最上面的一行。
这是标题。
也是项目和他的起点。
但这会,他必须让这个名字背后,拥有足够扎实、够撑得起的东西。
他盯着屏幕,手指一点点地敲,开始梳理整款游戏的核心思路。
按照陆总的说法,
《巡山》这个游戏里面,
每个妖物,都是BOSS。
没有小怪,没有杂兵。
你不是英雄,不是天选。
还是一个大型的魂系游戏,
这意味着,玩家从头到尾,面临的都是极高强度的战斗节奏。
但是,玩家所在的镇妖司已死,传承断绝。
导致玩家的攻击和大妖的攻击是完全不对等的,
如果是一直只能被虐杀,
那这个游戏也没有意思,更没有核心和主线。
于是,他抓住了关键。
姚闻清盯着这自己写的几个字,轻声念出:
“镇妖司已死,传承断绝。”
镇妖司的衰落,不仅意味着“没有前辈引导”,更意味着:
玩家前期所有的失败,源于无知。
他顿了顿,语气加重:
“连妖是怎么回事都不知道,那更别提怎么打。”
这一刻,他仿佛抓住了灵感。
思路如洪流般喷涌。
他迅速在脑海中勾勒框架,边记边想,
“所以,这个游戏的主线,应该是这样的……”
第一阶段:遭遇大妖,无力对抗。
“玩家第一次见到妖,必然失败。哪怕拼尽全力,也打不动。”
第二阶段:逃亡与观测。
比如某妖怕火、某妖不喜金属、某妖夜晚更强……
玩家第一次真正的成长,不是变强,而是——要学会观察和记录。
第三阶段:收集。
妖发、鳞片、血迹、指甲、怨气残渍、散魂碎片……
每一样材料,都将成为后续研究妖物的“样本”。
虽然玩家会一次次失败,一次次被妖物碾压。
但,也在一次次地记录,收集,分析,
最终逐渐理解,妖的‘真名’,妖的‘弱点’!
然后再制定相应的策略。
这一次,玩家不是“战斗力提升”,
而是“认知力升级”。
一次一次,一代一代,
你终于知道,该从哪里下手。
无论是布置阵法,获得新装备,或者是知晓如何和大妖拉扯,
甚至是将妖物吸入特制法器、捕捉,或者培育!
笼统的概括下来就是,看守、记录、理解,并在必要的时刻,挺身而出。
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