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第400章 那我就放心了!(2 / 2)

神器没有,捷径没有,放弃治疗。

你这游戏是想逼疯谁?太棒了。

没想到老姚第一次做游戏,就这么守规矩!

陆明继续追问:

“那……有没有BUG?”

“有没有人提过一些意见?比如……难度太高、流程太压抑之类的?”

“或者说,有没有可能玩家钻系统漏洞,跳过BOSS,这种玩法的?”

“陆总,我不敢说完全没有。”

姚闻清老老实实回答,

“但我们已经做过几轮内测,卡BUG的可能性极小。但是因为我们自由度可能比较高,所以这一点,我不好保证!”

“不过,要想跳过BOSS的,这是没有的!”

“我们这游戏都是BOSS,你跳过了,那就相当于不玩!”

“好!那就好!”

陆明非常满意。

然后,又问出了自已关心的下一个问题,

“那你这个游戏,BOSS真的就是一点点给他磨死的?”

对于陆明来说,这个游戏,全是BOSS,

难度又高,

玩家很难玩的下去,

而且,陆明给老姚框架的时候,也没有说什么主线,

他还是比较关心老姚是怎么处理的。

老姚摸了摸下巴,

“磨死的?”

接着,他想到了自已设定的学术成长收集型玩法,

也确实是一步一步的慢慢来的,

如果说是磨死的,那好像也是对的!

“陆总,你这么说也是对的!”

“确实是一点点去磨死的!”

这下,陆明反而愣住了,

好家伙!

你小子!

真就靠磨啊!

你这新游戏的脑子确实好用啊!

我就那么随口一设定,你居然完全不改!

要不说老姚你才是完美落地的执行者呢!

你才是狠人啊!

那你这么设定,那我就是彻底放心!

陆明非常欣慰!

接着,话题一转,两人开始讨论定价。

姚闻清原本打算走硬核路线,定价268元。

“因为这类硬核向的游戏难度高,而且我们投入也挺高的。所以这个价格能快速收回成本”

“268?”

陆明摇摇头,

这个价格从整个《巡山》游戏成本上来说,确实的非常合理的,

但是,太贵了!

贵的难以普及!

而且,按照老姚一点点去磨死的玩法来说,

陆明都感觉,那显得有点欺负玩家了!

“老姚,268这个价格啊,对于成本的考量,确实合理。”

“但问题是,贵了。”

“咱们这游戏,难度硬,定位窄,受众本就有限。你要是再定这么高的门槛,真正能玩的人就少了。”

“要我说,就卖128。”

“够档次,不廉价,还显得你有信心。”

“而且玩家永远嘴上嫌弃,心里却老老实实冲。嘴硬是常态,消费才是真心。”

“你不是怕没人玩吗?那咱们就给所有人都一个机会。”

“这也不是低价倾销,是战略。”

姚闻清沉默了三秒,挣扎了一下:

“128……真的能撑得住成本吗?我们建模那么多,BOSS也都是单独打磨,剧情演出也有,这个价位……”

“老姚。”

陆明看他一眼,

“游戏的价值不是靠定价体现的。”

两人对视了几秒钟。

姚闻清叹了一口气,终究还是点了点头。

“行,陆总,就按你说的,128。”

“我们做好游戏,剩下的,就交给市场。”

陆明满意地嗯了一声,随口道:

“准备预热吧,文案那边你也盯一盯。”

“别太文艺,别太中二。”

“做好宣发!”

姚闻清笑着点头:

“放心吧,陆总,我懂的!”

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