很快,
随着时间的发酵,玩家们的讨论越来越多。
这两个的宣传视频,看似什么都没说,结果却什么都说了。
【全是BOSS】
【没有小怪】
【主角很弱】
【山很大】
【妖很多】
【姚闻清】
这几条信息,就足够玩家们好好研究一会了。
好多知名的游戏博主对这个游戏都充满了期待,
“鲸跃你能不能别每次都整这么离谱的设定?我现在真的很好奇,你这个游戏的战斗方式!”
“我最喜欢鲸跃这一点:从来不问玩家想不想玩,直接拍桌子就说,我已经端上来了!”
“光看这宣传中的一些怪就已经顶不住了,后面还不知道有多少!”
“如果我没猜错的话这应该是老姚的第一个PC端游戏作品吧,作为星鳍的资深用户,我必须支持一波啊!”
“哈哈哈,我也是这么想的!”
“姚闻清啊!观鲸出品啊!这两个人名放一起,我就放心了!”
“全BOSS设计,是意味着完全抛弃了小怪堆砌的传统思路吗?这种设计风险也太大了吧!”
“好像标签很多啊!怎么还弄了个养成出来,是我看错了吗?”
“……”
更有搞事的玩家,直接做了个梗图。
左边是一张传统游戏地图截图,红点代表BOSS,星星点点。
右边是一张空白地图,只有一个巨大红点,占据整个画布。
转发量瞬间过万。
但无论玩家讨论的是什么,
有一点是共识:
好奇。
极度的好奇。
虽然从宣传片中来看。
《巡山》没有展示任何战斗系统,却无比精准地传递了游戏的核心基调与独特气质,
那就说在极致压迫下,以凡人之躯行巡山的孤独与壮烈。
所有人的好奇心都被吊到了顶峰,
那个看似普通的巡山人,究竟凭什么与这些“山岳”大妖抗衡?
“这到底怎么玩?”
“会不会有隐藏的机制?”
“剧情会不会有大反转?”
……
而在观鲸实验室里。
会议室的电脑屏幕上,实时数据显示:
宣传片上线不到24小时,转发量突破60万。
《巡山》预约人数飞速上涨。
姚闻清坐在屏幕前,心跳比数据跳动还快。
“这涨的也太快了吧!”
一旁的小团队成员同样激动:
“姚工!我们微博话题都爆炸了,而且,你的微博账号都涨了很多粉呢!”
“音浪网那边视频直接冲上首页推荐!”
“人对未知的东西,果然是永远充满好奇的。”
“我们现在看到的,没准还只是一个开始!接下来随着我们游戏上线时间的临近,《巡山》肯定会更火的!”
“预就是呼,热就是吸,呼吸之前,热度就起来了!”
……
时间过得飞快。
十一月的最后一个夜晚。
晚上八点整。
鲸跃的官方账号在凌晨准时发布了一条简短的动态:
【《巡山》现已上线。】
消息一出,玩家群体顿时炸锅,官方服务器迎来短暂拥堵。
而在京都,粉色系卧室的天花板上,吊着一盏旋转水晶灯。
墙角是一米八高的熊玩偶,床铺是奶油粉+白色撞色格纹,被子软乎乎鼓起,
床头贴着一排各种浮岸体验馆中抽到的盲盒手办,
洛璃坐在电竞椅上,
直播摄像头已经架好,粉丝群早早就发布了今天晚上直播的公告。
她戴上耳机,开始连线。
“姐妹们……各位观众老爷们!”
“今天就是《巡山》正式上线的日子!”
“我现在就在深蓝官网页面,已经看到上线提示了。”
“你们知道吗?我为这个游戏都预约了都快一个多月了!”
“终于上线了!”
洛璃一边说,一边点开游戏平台,开始下载。
对于这个游戏,她确实是期待已久,
她之前虽然是通过《氪命修仙》入了鲸跃游戏的坑,
但是让她火起来的,却是鲸跃的类魂系枪战游戏《时间苦旅》,
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