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第113章 游戏求生一(1 / 2)

“游戏世界,背景是全息影像网游,获取积分的方式就是用游戏里面的各种装备卖钱,一万块钱等于一个积分,请任务者安心赚取积分,此次世界不会出现任何真正的死亡。”管家的声音响起。

管家解释完以后,就彻底消失了。

安心也摸不准自己现在处在什么游戏世界,只能不停的往外摸索。

走出小破房子,外面到处都是沙石野草,还有此起彼伏的小山,放眼望去,四下无人。

安心随便找了一个方向前行,翻过一个大山头的时候,发现远处还有更多的山头在等着自己。

当下安心决定回到自己的小破屋子,把这个屋子当做是自己的据点。

现在上空的太阳晒得人眯缝着眼,安心躲在屋内。

过了一个小时以后,面前突然出现一个画面,上面写着:游戏开始,请玩家做好准备。

安心默默数着倒计时,数到1的时候,整个空间立马掉落很多的小箱子,其中有两个就出现在安心的小破屋子里面。

打开箱子,一个是营养药水,另外一个则是刀具和枪支子弹。

伸手一摸,立马出现提示:目前安心的饥饿值为零,无需补充营养,是否放入背包。

安心点了确定。

然后开始早就枪支弹药,这还是安心第一次触碰这个玩意,所以先在屋里试验了一下。

确定会玩以后,把刀具挂在腰间,手里拎着一把枪,慢慢走了出去。

外面已经出现了此起彼伏的枪击声。

安心手腕上面有两个选项,可以自由选择做NPC或者玩家。

显然,现在是玩家击杀NPC的情况,所以安心毫不犹豫的选择当玩家。

一旦选择战队,一个小时内不可以改变。

安心第一次没有经验,只管找地上的箱子,所以直接被NPC一枪击中。

重生的安心出现在原地,不等NPC反应过来,安心率先拿着枪支击杀成功。

捂着自己刚刚被击中的后脑,子弹穿透脑袋的感觉清晰得好像真的发生了一样。

“别怀疑,虽然提醒过没有真正的死亡,但是每一次被打死,你都会经历一次被打中的痛感。”管家再次上线。

“什么!”安心大怒,“你怎么不早说。”

管家再次装死。

安心无奈,只能小心再小心,虽然不会真正的死亡,但是被人打死的感觉真的不太好受啊。

安心因为身在其中,所以只要是她看到的人,头上都会出现NPC或者玩家的名字,这有助于她第一时间发现是敌是友。

对于真正的玩家来说,击杀NPC有助于他们升级,捡装备都是必要的,当然了,也有一些职业玩家是专门进来捡各种稀有装备卖钱的。

安心本着不落空的想法,捡起刚才NPC的手枪放入背包。

然后再次往前走,听着周围枪击的声音,她无声的靠近。

在NPC和玩家对战的地方,安心发现了一个箱子。

一个小时时间马上就要到了,安心观察着战况,发现还是玩家更胜一筹。

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