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第23章 马炀焮的郁闷(2 / 2)

“好了,都打起精神来!咱们得为接下来的计划做准备。大家说说,咱们另一款海岛像素类游戏测试得怎么样了?”马炀焮话锋一转,问道。

听到这话,会议室里的众人都暗暗松了一口气。只要还有机会,就还有希望。

在马炀焮开口前,大家都提心吊胆,生怕自己会丢了饭碗。

毕竟在巴腾游戏这样竞争激烈的大公司,“优胜劣汰,适者生存”就是铁打的法则。

他们正在筹备的这款新游戏,同样是养成类游戏,不过采用了海岛像素风格,玩法更加开放自由。

既然像素类游戏《是男人就下一百层》能火爆全网,那他们这款精心打磨的新游戏,总不该再出什么岔子吧?实在不行,就这几天再加把劲,在海岛上多设计些新奇玩法,增添更多趣味性。

更重要的是,他们急需一场胜利来重拾信心,找回作为行业顶尖团队的尊严。身为一线游戏大厂的员工,居然被一个独立游戏制作人用一款恶搞小游戏按在地上摩擦,这口气,他们无论如何也咽不下去。

所以,下一款游戏只许成功,不许失败,唯有如此,才能证明他们的价值。

“马总,目前游戏调试得差不多了,就剩一些内容和画面还需要优化。顺利的话,一周后就能上架。不过,我建议在上架前,咱们开一场头脑风暴会议,讨论一下怎么在现有游戏框架里融入一些新玩法。”这次,眼镜男鼓起勇气,主动站了出来,声音也比之前响亮了许多。

“加入竞赛模式怎么样?就像电视节目里的乐高堆积比赛那样,玩家可以相互竞争。”团队里另一位成员提出了自己的想法。

“这个主意不错,但咱们最好还是保留开放式玩法,不要限制玩家的创意和想法。”有人附和道。

“可要是这样的话,用什么标准来评判胜负呢?”有人提出了疑问。

“要不试试生存模式?设计一些像素怪物来拆玩家的家,玩家通过保卫家园来获得游戏爽感。”又有人给出了新的建议。

“这倒是个新思路,不过这样一来,开发工作量可就大大增加了,游戏上架估计得推迟一个月。”有人担忧地说。

“不行!半个月之内必须上架!我可是签了生死状的!”马炀焮斩钉截铁地说道。

开什么玩笑,一个月后再上架,市场早就被瓜分完了,黄花菜都凉了。

自己在巴腾游戏摸爬滚打了十五年,绝不能让这种事发生。

“那咱们可以考虑增加闯关模式,在养成玩法的基础上,加入一些挑战模块,再设计一些有趣的设定。”

……

一时间,会议室里讨论声此起彼伏,大家你一言我一语,每个人都绞尽脑汁,一心想要避免重蹈覆辙。

毕竟,要是再失败一次,他们可就真的颜面扫地,在公司里抬不起头了。

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