“哇咔咔……此刻点开这个攻略的你是不是恨不得捅雷神两刀。不瞒你说,在我没发现这个技巧之前,我脑海中一直都有这个想法。可是后来,我灵光一闪。雷神设计的游戏不可能这么变态,这又不是像【是男人就下一百层】或者【超级玛丽】那样讲究手速和技巧的游戏。【脑叶公司】只是一个管理类的游戏,我相信雷神的初衷肯定是为了让我们学会如何管理一家公司,如何去合理的分配自己的员工。”
“一想到这,我就开始研究生路。终于,我找到那个技巧,当‘白夜’出来的时候,你是不是也有一个员工叛变了。也就是第十二个员工你是可以控制的,嗯……经过我得调研,所有出现‘白夜’的玩家都是第十二个员工会叛变。这时候你可以控制着旁边的员工去你第一个见到的怪物——一罪与百善的收容室。说到这,我真的佩服这个设计师的脑洞,没想到伏笔竟然在这。亏我之前还认为,这个怪物屁用没有,也没有一点威胁,就算不理它都没事。当被叛变的员工进入到一罪与百善房间的时候,随着一罪与百善不断吸收员工的罪恶,‘白夜’就会受到持续不断的伤害,直至死亡。当然,那个叛变的员工也会死亡,也就是说,你无论如何都会失去一个员工。”
看完攻略,呆妹儿眼中闪过一丝兴奋,吧唧了下嘴,立刻登录游戏。在她看来,只要能让“白夜”这个讨厌的家伙消失,失去一个员工又算得了什么。“一个‘杰尼龟’死亡,还会有千千万万个‘杰尼龟’站起来的。”她信心满满地想着,准备在游戏里大干一场,一雪前耻。
在繁华都市的核心,金乌大厦巍峨耸立,宛如一座钢铁巨兽,彰显着现代建筑的威严与力量。在这栋大厦的某间办公室里,雷云正端坐在皮质办公椅上,目光聚焦在电脑屏幕上的游戏论坛,嘴角渐渐扬起一抹意味深长的笑容。
他刚刚完成了一项在游戏世界中堪称大胆的布局,用一种独特的方式“终结”了游戏角色“白夜”。这个决策虽然会让游戏世界损失不少珍贵的道具和资源,但在雷云看来,这不过是为了实现更大目标而做出的必要牺牲。“用这个方法杀了‘白夜’可是会损失不少好东西啊。”他喃喃自语,声音中带着一丝惋惜,却又很快被坚定所取代。
作为游戏世界的幕后掌控者,雷云对玩家们的游戏进度了如指掌。“按照玩家的进度,还需要不少的时间才能玩到‘三鸟合一’。”他的手指轻轻敲击着桌面,眼神中透露出对游戏节奏精准把控的自信。不仅如此,那个神秘而强大、能影响游戏机制的怪物“别碰我”,自信还未被任何玩家发现,这无疑为游戏增添了更多神秘色彩。
“【脑叶公司】这个游戏还有许多彩蛋没被玩家挖掘呢。”雷云眼中闪烁着狡黠的光芒,仿佛藏着无数不为人知的秘密。他想象着当玩家们历经千辛万苦,终于走到游戏尽头,却发现自己一直信任的AI有着惊人的秘密时,那震惊和心碎的表情,不禁轻声笑了出来。“嘿嘿……当玩家玩到最后,发现自己最信任的那个AI竟然……不知道那个时候,玩家会不会心碎。辛辛苦苦打工,结果却是那样的局面。”
短暂的遐想过后,雷云将注意力转移到电脑界面,开始查看今早获得的新游戏基础建模。这段时间,【DNF】凭借各种奇葩却又充满创意的设定,成功为他带来了大量的负面情绪值。而正是这些负面情绪值,让他在抽奖中幸运地获得了【黎明杀机】这款游戏的基础建模。
说起【黎明杀机】,在雷云的前世,它可是一款风靡全球的国际性非公平对抗竞技游戏。这款游戏以其独特的玩法和紧张刺激的氛围,吸引了无数玩家的目光。然而,由于其内容中包含过于血腥暴力的元素,曾一度被禁止在国内上架。也正因如此,网易推出了相似度极高的弱化版手游【第五人格】,虽然在画面上进行了大量和谐处理,但依然能看出对【黎明杀机】的借鉴。
在【黎明杀机】的游戏世界里,玩家们会被分成两个截然不同的阵营。一方是单独玩家阵营,玩家将扮演杀手,全程以第一人称视角展开游戏。每个杀手角色都拥有独特而强大的能力,当他们成功抓住人类玩家后,可以将人类的灵魂献祭给高等邪神,这种设定为游戏增添了浓厚的恐怖和神秘色彩。
而另一方则是团体玩家阵营,玩家们扮演逃亡者,采用第三人称视角。不同的逃亡者角色也各自拥有特殊技能,他们需要通过紧密的团队配合,修理电机,打开逃生大门,从而逃离杀手的追捕。相较于杀手,逃亡者拥有更广阔的视野,但也面临着巨大的生存压力。这不仅仅是一场简单的游戏,更是一场智慧与勇气的较量,一场关乎生死的逃亡之战。
在游戏过程中,玩家们需要对地图了如指掌,巧妙运用各种道具来限制杀手的行动,每一个决策都可能影响到最终的胜负。而【黎明杀机】还有一个极具特色的等级机制——血网等级。血网等级是每个幸存者和屠夫独立的成长体系,当角色达到5级、10级、15级时,会解锁额外的技能槽,让角色拥有更多的能力;30级、35级、40级时,则会解锁该角色专属技能的传承,解锁后这些技能将出现在其他逃生者或杀手的血网中,促进角色之间的技能交流和玩法拓展;当角色达到50级满级后,玩家可以选择转生,转生后角色等级、技能及物品将重置,但会获得独特的图标和角色服装、武器等奖励,如血脸、血衣、血武器、血裤等。即使在50级后,血网仍会不断刷新,玩家依然可以获取新的技能和道具,保持游戏的新鲜感和挑战性。
对于获得【黎明杀机】这款游戏的基础建模,雷云感到十分满意。经过深思熟虑,他做出了一个重大决定,要将【黎明杀机】打造成自己的第一款全球对战类游戏。想象着全世界的玩家都能在同一个平台上尽情体验这款游戏的魅力,雷云心中涌起一股难以抑制的兴奋,差点就笑出声来。
“既然如此,这款游戏还是做个宣发吧。”雷云眼中闪过一丝锐利的光芒,随即开始专注地制作关于【黎明杀机】宣传的ppt。他精心挑选每一张图片,仔细斟酌每一段文字,力求将这款游戏的魅力最大程度地展现出来。
时光飞逝,两天的时间转瞬即逝。在这个世界最大的游戏论坛上,雷云发布了一条重磅帖子:“本人正在开发一款国际性的非公平对抗游戏,敬请期待。”同时,他在帖子下方留言:“剧透一下,本游戏是一个‘农场主’与四个‘偷电贼’恩怨情仇的故事。”并配上了一张极具冲击力的“电锯杀手”图片。画面中的电锯杀手脑袋轻轻一歪,那冰冷的眼神和手中寒光闪闪的电锯,仅仅是看一眼,就能让人感受到一股强大的压迫感。
随后,雷云还详细介绍了“电锯杀手”的背景故事:【电锯杀手:寒风农场的农场主马克思与伊芙琳·汤普森的儿子。由于他天生便长着一张面目全非的丑脸,从而被父母极度厌恶。父母不仅不为他取名,甚至为了避人耳目而将他关在一间没有门的房间,每天仅借着墙壁上的小开口给他送饭。然而某天他却意外逃了出去,并亲手杀死了父母,同时用手中的电锯屠杀在农场中能看到的一切人事物。寒风农场失去主人后遭到分割变卖,但却因电锯杀手的传闻而无人敢下手。】
此贴一经发出,立刻在论坛上引发了轩然大波。由于雷云进行了id认证,这条帖子瞬间登上了热搜。玩家们纷纷在评论区留言,表达自己的兴奋和好奇。
“我giao!雷神又出新游戏了?有没有大佬出来解释一下,什么是农场主与四个偷电贼。”
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