说者无意,听者有心。
在金乌大厦加班的谢净鹤恰好看到了这条弹幕。
呆妹儿直播间中观众的发言恰好直击他内心一直以来的疑问。
来到雷云身边这么久,自己没有套到一点有用的信息不说,咋还变成了一个“打工人”了呢?
并且认识的越久,他当然知道雷云并不是什么资本推出来的“白手套”。
能获得如今的成就,都是靠雷云和公司员工打拼起来的。
至于那些所谓的黑暗童年猜想,在谢净鹤看来,这种可能性也非常低。
毕竟,一个拥有黑暗童年的人,不可能能每天都表现的这么阳光,这么的温和待人,这么的理性。
除非,这个人有非常严重的心理疾病,犹如第二人格一样的存在。
似乎想到了什么?谢净鹤用指甲抓了几下桌面。
可是经过他多方面的打听,得知雷云并没有表现出这种奇怪的现象。
多次调查的结果推翻了谢净鹤一次又一次的猜测,导致他不止一次的怀疑雷云是否真的是一个外星人。
可是这……这怎么可能?这种事情并不符合常理。
谢净鹤摇了摇头,随着调查的深入,他感觉自己都有一些抑郁了。
毕竟一个绝顶聪明的人都有一些强迫症,这种未知的感觉一直困扰着他,让他感到非常的难受。
……
另一边,呆妹儿看完游戏介绍,内心的恐惧感降低了一分。
如果都是玩家扮演,那其实还好。
不就是一个是逃跑,一个是抓捕,把这个游戏当成“猫和老鼠”来看待的话,就没有那么吓人了。
自己如果扮演“杀手”的话……那有什么好怕的。
如果是扮演“逃亡者”,哼……打不过,难不成我还不能躲起来?
一想到“躲猫猫”,呆妹儿突然想起了小时候最喜欢玩的游戏“捉迷藏”……似乎一切都没有那么可怕了,还有一些隐隐约约的期待感。
简单的浏览了一遍玩法,并不复杂。
进去主页面,玩家可以选择阵营,“逃亡者”的角色,匹配进入游戏,加好友,大厅……和其他的游戏并没有什么太大的区别。
除了画风整体有一些黑暗,不过这或许也是【黎明杀机】这款游戏的特色。
不过带小妹注意到这款游戏和王者一样,也是有一个类似铭文一样的东西,升级血网可以解锁技能。
咦,还有视频详情介绍。
雷神这次想开了?竟然不搞突击检查了。
呆妹儿点开看了看,通俗易懂。
就和自己猜想的一样,和“猫和老鼠”类似,一个“杀手”追逐着四个“逃亡者”。
“杀手”的胜利条件是要献祭两个以上的“逃亡者”。
“逃亡者”胜利条件是修好地图里面的发电机,并且顺利开启大门逃生两人以上。
从视频里面看,虽然双方的实力不平等,可是胜利条件的难度是差不多的。
同时呆妹儿还发现一个有利于“逃亡者”的信息。
如果在修理电机的时候被“杀手”发现,那可以直接离开,发电机的修理进度会被保存,并不会因为“逃亡者”的离开而重新设定,这也就意味着“逃亡者”的难度降低了不少,起码此刻的呆妹儿是如此认为的。
呆妹儿转动了两下眼珠子,如果是这样的话,只要一个”逃亡者“去勾引“杀手”,剩下的三名“逃亡者”去修理发电机,那这个游戏作为“逃亡者”的一方似乎并不是特别的困难。
除此之外,在每一个地图中,还有着不少的障碍物。
“逃亡者”翻窗户,放下木板等行为都可以减缓“杀手”的速度。
当然,能够限制的不仅仅地图上的道具,还有一些人物的“技能”和携带进游戏的道具,例如手电筒等一些道具也是可以限制“杀手”的步伐。
所以,这是一个团队配合,并且需要一定智商的游戏。
看完视频,呆妹儿眯了眯眼睛,对着直播间疑惑的问道:“e……老铁们,是不是我的错觉,为啥我感觉这个游戏对“杀手”一点的都不友好呢?”
“老女人,我觉得【黎明杀机】这款游戏就是一款遛狗游戏,第一局必须选择“逃亡者”阵营,听我的准没错。”
“+1,我宁愿遛狗,也不愿意当狗,老女人,是时候展现你真正的技术了。”
“又有技能,又有障碍物,老子就是用手走路都不可能让“杀手”捉到,这是一款单方面嗨的游戏吗?”
“老女人,这款游戏可是海外一同上线,你说会不会匹配到海外玩家,想想就刺激,赶紧开始吧。”
“其实在我看来当“杀手”也不错,可以尽情的杀人,而不用担心被人杀,这种感觉也是特别舒爽的好吗?”
“……”
许多粉丝已经迫不及待的想要看游戏内容了,尤其是看了游戏玩法以后,这种新奇特的非公平对抗类游戏着实吸引了他们的注意力。
呆妹儿没有看弹幕,内心已经决定了第一把游戏的阵营。
浏览着“逃亡者”的人物,呆妹儿内心有了判断。
第一把就选择上手难度简单一些的人物,梅格.托马斯(白妹),一共有着几个特性。
急速静谧:当你进行快速进柜,快速出柜以及翻越时,声音降低100%并且不会给杀手提示,每20秒触发一次。
爆发冲刺(弹射起步):开始奔跑时,以正常跑速的150%冲刺3秒,触发40秒的疲劳状态
肾上腺素(大心脏):当逃生大门通电后,立刻从濒死(倒地)恢复到受伤,或从受伤恢复到健康,同时以正常跑速的150%冲刺5秒。
肾上腺素无视疲劳但是触发40秒疲劳。如果你在技能生效时无法行动,那么这个效果会在你能行动时立刻触发。同时会将你从弗莱迪的梦境中唤醒。
选择了人物以后,还可以选择一个装备。
呆妹儿很快就选择了装备:地图。
地图:能记录你发现的发电机位置,并且可以告诉队友。
如果和一些插件一起使用,还能记录“杀手”东西的位置,例如钩子。
之所以选择这个,在呆妹儿看来,既然决胜条件的前提是修理好发电机,那如果有了“地图”,那将可以大大提高效率,同时也可以提高队友之间的配合度。
“兄弟们,第一局必胜!”
话落,呆妹儿和三名随机匹配到的队友进入了游戏场景。
……
家宅,山罔家族地场。
破烂的房子,随地散乱的木箱,整体就给人一种脏乱差的感觉。
整体画风比较黑暗,阴森,配合着奇怪的音效,瞬间就把呆妹儿带入到游戏中。
呆小妹观察了一下四周,自己随机出现在一个破旧房间内,到处都是缝缝补补,就像一个难民营,窗外还能看到长满杂草的院子。
因为“逃亡者”是第三人称视角,所以呆妹儿可以非常方便的看清周围的情况。
天空有点阴暗,远处还能看到红色的光芒。
“呦呵……不愧是我雷神,这细节做的就是到位。”
“嗯……老女人,这次不能损你男神了,这天色着实符合游戏名字,黎明杀机,黎明之前的杀机,瞬间就有那个味了。”
“雷神营造氛围的能力着实牛掰,墙壁上还能看到血迹,一看就是凶杀现场。”
“嘿嘿嘿,你们说一会妹儿会被先杀后*……还是先*后杀呢?突然很期待接下来的发展。”
“游戏中乐趣叫做看别人玩游戏,我一个人不敢玩,但是我可以和兄弟们一起看妹儿玩游戏,这种乐趣,滋味无穷,只有体验过的人才能感受到。”
“……”
稍微观察了一下四周,呆小妹就赶紧跑动起来。
猫捉老鼠。
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