“我giao!!!”
“要不要这么帅,这才是西装暴徒!”
“有杰罗姆那味儿了,四个小丑也太酷了!”
“‘与朋友在黑暗中同行,总好过一个人在光明里独行’,这句话戳到我了!”
“这抢劫银行的剧情好眼熟,是不是五年前美国那起案子?”
“刚看的宣传片太有感觉了,已经迫不及待想玩!”
“只要是美国的建筑,我绝对不会手下留情,杀杀杀!”
“我肯定执行‘三光’政策,杀光、烧光、炸光!”
“这游戏也太爽太刺激了,想在里面彻底解放自我!”
“这就是款释放压力的游戏,在游戏里释放本性应该不违法吧?”
“我想学着杰罗麦,直接把整个城市炸了!”
“当我坠入深渊的时候,请记得,曾经的我也善良过。”
“这游戏啥时候正式上架啊?忍不住了,多少钱我都想体验!”
“我也觉得得趁早玩,晚了说不定就见不到这游戏了。”
“hhh,我已经18岁了,刚好能体验!”
“雷神不愧是顶尖设计师,太懂我们想要什么了!”
看着评论飞速破千,雷云也颇为震惊——原来一款暴力题材的游戏,真的能这么受欢迎。难怪之前《失控玩家》里的“自由城”能火遍全球,玩家果然很吃这种“体验现实中没有的快感”的设定。
宣传片刚发布,就有同行跳出来诋毁,要么说游戏会给玩家带来负面心态,要么指责内容过于血腥暴力,不该上架。可当雷云拿出国家授权文书和全套合规证件时,所有人都哑口无言。
毕竟游戏是游戏,生活是生活。大家玩游戏,不就是想在里面宣泄现实里的压力、体验不一样的刺激吗?生活已经够累了,难道还不能在游戏里放肆一把?
期间,畅游平台也帮了不少忙,雷云也对游戏画风做了不少和谐调整。
终于到了次日夜间七点,在所有玩家的期待中,《收获日》正式登陆畅游平台。玩家们第一时间扎堆下载,这款游戏既能1人搭配3个电脑队友,也能4人组队开黑,玩法相当灵活。
某鱼平台上,呆妹儿、团团、吕德华、大马猴四位主播,直接来了波“梦幻联动”,第一时间下载游戏组队。
“兄弟们,都想好起啥ID了吗?”吕德华在组队语音里咋咋呼呼,“我本来想叫‘山叶林中’!”
大马猴当场笑出声:“不如叫‘绿林好汉’,再配句‘此树是我栽,此路是我开,若想从此过,留下买路财’,多应景!”
吕德华一听就乐了:“猴哥说得对!我这就改ID,就叫‘绿林好汉’!”
呆妹儿琢磨了会儿:“那我叫‘孙二娘’,团子你呢?”
团子不太会取名,干脆跟着搭茬:“那我就叫‘孙三娘’吧!”
最后大马猴开口:“我叫‘小丑’——DC里我最吃小丑的人设,那股狂劲儿太戳我了,人就该活得自由点!”
四人很快调好ID,进了同一服务器。刚碰面,其他三人就笑喷了——吕德华的“绿林好汉”,居然戴了个猪八戒面具,跟另外三人的小丑面具格格不入。
“土鸡,你这傻气的面罩哪儿弄的?”
吕德华还挺得意:“你们不知道吧?自由捏脸旁边能捏面具!我这面具够霸气吧?”
“霸气啥啊,别人戴的是野猪,你这是家猪!加两根獠牙说不定能好点。”大马猴调侃道。
“行!下一把我就捏个《西游降魔篇》里的野猪面具,保证够吓人!”
游戏里能选的场景不少,四人本来想直奔宣传片里的“世界第一银行”——一想到抢银行,几人就激动得不行。可结果却被泼了冷水:原来抢劫分等级,新手只能先“试水”,要是没摸清玩法就去抢银行,纯属送人头。游戏还贴心做了新手教学,初期只能选超市、便利店、杂货铺这类小场景。
而且每个角色的定位也不同,能力和基础体质都有区别,角色背景设定是“来自世界各地的人,因巧合聚在一起开启新人生”,细节还挺丰富。
几人只好先选了家小型超市练手,接着开始挑装备。AK、M4A1、高爆弹、过安检的黑袋子、火箭筒、防弹衣……甚至后期还能解锁坦克、直升机,可惜初期都用不了,得解锁高难度场景、用抢劫来的钱才能换。最后四人只能各选一把手枪,戴上面具出发。
刚进游戏,吕德华就按捺不住了:“兄弟们别墨迹,直接冲进去抢!”
“别冲动!”大马猴赶紧拦着,“看背包里的共享信息,里面有场景布局——这游戏定位在美国,普通人能持枪,你这一冲进去说不定直接被秒!”
“而且信息里还标了物品存放的支援点,要是光傻抢,这游戏也太没玩头了。”
看完信息,四人都忍不住惊叹雷云的脑洞:这游戏玩法也太丰富了,既能智取,也能暴力硬刚——但想硬刚得有装备压制,不然很容易“送菜”。信息里还写了警察多久会到、有多少行动时间、超市里有多少安保人员,连警察来后的站位都标好了,方便玩家对抗。
除此之外,还有个友情提示:要是没完成任务目标,警力会从一星涨到五星,星级越高越危险。
没错,《收获日》就是这样一款“智商与暴击并存”的游戏,刚上线就抓住了玩家的心。
对比两种玩法,再看看自己手里只有手枪的“寒酸”装备,呆妹儿四人最终决定走“智商路线”——毕竟谁也不想连新手教学都过不去。
四人简单商量了方案:先不戴面具,以普通人身份进超市踩点,摸清摄像头、安保的位置,搞清楚警察会从哪来,提前规划好逃生路线,等一切摸透了再动手。
“俩妹子负责踩点,我和猴哥去看后门!”吕德华迫不及待当起指挥,另外三人没反驳,点头就行动起来。
不得不说,雷云设计的游戏确实顶,不管是动画还是人物都做得惟妙惟肖,一玩进去就特别有代入感,仿佛自己真要去抢劫,那种紧张感瞬间拉满。
没多久,组队频道里传来呆妹儿的声音:“我刚才看到超市二楼有个房间,里面有个超大的保险箱!”
“保险箱?”大马猴立刻反应过来,“难道这才是任务目标?”
团团懵了:“啊?我还以为是抢收银员或者水果呢……”
吕德华直接发了个“(′艸`)”的表情:“团子,你这脑回路跟正常人不一样啊!谁会为了水果动用四人持枪抢劫?肯定是抢保险箱啊!怪不得道具里有电锯,就是不知道这电锯能不能锯开。”
“原来里面藏着值钱的,我还以为顶多抢点茅台华子呢。”大马猴点头,又追问,“对了呆妹儿,你咋上的二楼?”
“刚看到有人下来,趁门没关就溜上去了,估计那人是老板。”呆妹儿觉得自己运气爆棚,要不是这巧合,他们还真难发现保险箱,“我得赶紧下来,等老板回头就麻烦了!”
吕德华满不在乎:“怕啥?直接赏他两粒‘花生米’不就完了!”
“别冲动,逃生路线还没找好呢!”大马猴赶紧劝,“我这边看到个后门,后面有马路和车,应该能撤。”
“那咱们门口集合?对了,电锯在谁那?”呆妹儿问。
“在我这!”吕德华接话,“三分钟后门口见!”
“砰!”
一声枪响突然从语音里炸出来,三人瞬间懵了。
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