“我艹!最难得那个任务吗?‘熔火行动’牛掰!”
“还没见到有人能玩到那个任务呢,没想到小白你们一群人竟然这么快。”
“h啊啊啊……赶紧的吧,我已经迫不及待了。”
“我也想看,如果这都能抢的到,‘熔火行动’一炮而红。”
“尼玛,抢劫核弹头,也只有雷神这种天马行空的脑洞才能想得到这样的剧情了吧。”
“……”
经过了一段剧情,游戏正式开始。
四人直接降落在一栋楼房上方,一落地,那紧张又刺激的音乐就响了起来。
“嘟嘟嘟~”
“嘣嘣嘣~”
整个人一下就上头了。
“兄弟们,咱们要先去找到装有核弹头的集装箱,都别走散了哈。”小白直接开始带头行动。
“直播间的老铁们,这个关卡我们昨天晚上打过一次,可惜没有通过,这些集装箱,只有有字才能开,但里面不一定是惊喜,也有可能是惊吓。”坦克也开口和观众互动,让直播间更加热闹一些。
“哎呦~”
就在此时,坦克打开的第一个集装箱,里面出来一个全副武装的特种兵,直接把坦克干了三分之一血。
其余三人见状也围了上去,一阵突突突突,才把这个特种兵给干死。
“都悠着点,别一开始就挂了,那些脸就丢大发了。”小白叮嘱了一句:“老李,你和大瓜去房子里面,我和坦克在外头寻找。”
坦克:“哈拉秀,收到。”
“哈哈哈,坦克就是一个话唠。”
“这运气都可以买彩票了,第一个箱子就这么大的‘惊喜’。”
很快,或者包括核弹头的自卫队也涌现出来。
众人开始一阵火拼。
“都给我对着脑袋打,都爆头,爆头可以节约子弹,更加的有效率。”小白见状,直接拿起汤姆森冲锋枪开始一顿扫射。
“小白,我找到一个武器库,赶紧过来支援。”大瓜团开口道。
“来了,来了,这就过来。”一听到有武器库,小白顿时兴奋得起来:“这次咱们玩一个大的,把他们都给灭了,如果有武器库,咱们就无限子弹,凭咱们的技术应该问题不大。”
“哎呦,别打我,哥,别打我,去死吧,您嘞。”
一个突然降落的特种兵把坦克吓了一跳,直接开着枪,就是对着对方一阵突突突。
“这里有叉车,我可以开叉车撞他们。”
“啊,我倒下了,赶紧拉我一把。”
“烟雾弹,先扔个烟雾弹。”
“来了,来了。”
“那个啥,我找到核弹头了,可是背着核弹头我走的很慢。”
“用叉车,用叉车把它运出去,赶紧把核弹头给背出来。”
“来了来了,我已经背出来一个了,还有三个。”
“一个开车,两个掩护,再来一个开叉车的在前方突围。”
“我艹,门口好多人,叉车在前方遮掩。”
“我先下车掩护,一会我坐你车后面逃跑。”
半个小时内。
一群人能刺激的人跟自卫队对攻,抢核弹头,抢叉车,看的直播间的观众热血沸腾。
“操,这配合简直无敌了,熔火行动牛逼。”
“不能掉以轻心,还没结束呢。”
“要是我,恐怕在里面活不到三分钟。”
“这些人是魔法劫匪吧,什么都能抢。”
“……”
游戏中,三辆车一次排开装有核弹头的叉车在最中间,前后两辆叉车则负责掩护。
“糟糕,前面有狙击手,一枪把我给狙死了,谁来扶我一下?”最前方来着叉车的小白突然开口道。
“要把车挪过去,先把车挪过去,遮挡一下,要不然的话,大家都得死在这。”
“还有一个冲锋枪,先把那个冲锋枪的点给他干掉。”
“手榴弹,丢个手榴弹过去。”
“狙击手被我干掉了,咱们赶紧撤离。”
“淦!等我打个药,我直接开车撞过去,你们跟在后面,如果再倒下了,不要理我,直接往外冲。”
“你得抓紧得抓紧,坦克也来了,直升飞机来了。”
“吊车上面也有个狙击手,给他干掉。”
“我去,那个装甲车真的是太猛了,我先后退一下。”
“绕一下,绕一下,左边有个缝,可以钻进去的,都跟我过来。”
“来了,来了!”
“妈了个鸡,到铁轨了,咱们赶紧上火车。”
“对方包围过来了,快点,快点。”
“oh,我们成功了。”
“hhh,咱们竟然真的成功把核弹头给偷出来了。”
直播间也是震撼了。
“一战成名,一战成名。”
“太牛了,这才是神仙团队,一点都不是呆妹儿那智障四人组可以比拟的。”
“牛掰,我录屏,必须给他们宣传一波。”
“小白,核弹头都抢了,接下来是不是得抢核潜艇了?”
“……”
“游戏天堂”总部大厦顶楼,落地窗前,雷云望着楼下属于自己的游戏帝国,心底满是踏实的满足。更让他欣喜的是,大厦里随处可见自己出品的游戏元素——一座座角色雕像、一个个经典场景复刻,他曾憧憬过这一天,却没想到会来得这么快。
他扫了眼面板上的负面情绪值,已累计到1000多万,距离一亿的目标完成了十分之一。“照这进度,再出三四个游戏,等上两个月,兑换虚拟游戏就稳了。”雷云自语着,开始在脑海中筛选下一款游戏的模板。
第一个跳出来的是国风恐怖解谜游戏《纸人》。他对这款现象级手游还有印象:主角杨明远被抑郁症折磨,与家人感情破裂,送女儿时意外车祸,醒来后置身荒废古宅,循着女儿的呼救声,在阴森氛围中揭开百年谜团。游戏里的中式仪式、诡异纸人,再配上一响起就让人起鸡皮疙瘩的唢呐配乐,比单纯的怪物恐怖更戳人。雷云犹豫了下,还是把它放进备选项——刚发完《白色情人节》,接连出恐怖游戏,怕把玩家心态整崩了。
接着,他的目光停在《绣湖:根源》上。绣湖系列的名气他早有耳闻,却一直没机会体验。
这是款益智恐怖解谜游戏,作为《绣湖:旅馆》的续作,延续了前作的诡异氛围,玩家要通过操控不同角色完成任务、收集祭品,推动Vaderboo家族的故事,最终复活WilliaVaderboo,可惜结局早已注定。
“既然有续作,得先看前作。”雷云立刻搜出《绣湖:旅馆》,发现竟是款密室题材游戏——故事全在一座旅馆内展开。这瞬间勾起了他的兴趣,仔细看完游戏内容后,他当即拍板:下一款就开发《绣湖:旅馆》。
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