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第一百三十九章 重做,戒律武僧!(1 / 2)

武僧武僧,既然是僧,那为什么不跟圣骑士一样,也整一个戒律

这样既可以不过多影响强度,又能改变当下武僧过弱又没有职业特色的窘境。、

甚至连戒律内容,都有现成的可以参考。

“直接把五戒搬过来不就行了。”

“一不杀生,这个就做成事件中不杀生就行。跟深渊怪物战斗,怎么能算杀生呢”

圣骑士都有灵活的道德准则,我武僧为何就不能“放下屠刀,立地成佛”了

“不偷盗,这個也好做,只要不在各种事件里面毛手毛脚,应该都不会触发这一条戒律。”

“不邪淫,这个直接接入圣骑士的喂图戒律即可。”

“不妄语的话,在事件中的各种欺瞒判定也不会过就行。”

“最后一条不饮酒,这个就有些麻烦了。”

李不言有些不知该如何处理这一问题。

在游戏中,根本就没有酒这个东西。

虽然说在所有游戏的开始都是从村中酒馆出发,但这终归只是一个动画表现形式。在游戏中,是没有酒这个东西的。

并且,圣骑士破誓后还有破誓者可以玩,那如果武僧破戒了,破戒僧又该如何进行设计呢

“酒对了”李不言恍然大悟,“破戒僧正好做成酒仙的技能形态,岂不是正正好好”

说干就干,灵感如同泉水般涌现的李不言立刻抄起各种家伙,伏在办公桌前继续着了他的忙碌。

“版本更新公告包含职业平衡性调整和未来前瞻内容”

刚打开电脑与直播间网友们打了声招呼,周贤就被这不同寻常但又极具吸引力的东西牢牢锁住了眼球。

哈哈哈主播不会等到武僧加强了也没通关吧

我们伟大的四象家周贤刚提出“说不定不拿牌有时候更好”的猜想,怎么这就加强了

没办法,天妒英才嘛

你们懂什么加强武僧根本没什么问题,但要是把圣骑士给削弱的话,我们贤哥估计一辈子都打不过第五章了啊

就是啊,圣骑士才是我们主播的底裤,不爽不要尬黑

“咳咳,先看看改了哪些东西吧。”

周贤看着诸多弹幕都在嘲讽自己也是有些尴尬,不过作为一名抗压能力高强的前职业选手,他还是若无其事地点开公告栏,细细评鉴其中的各项调整。

不会真削圣骑士了吧

他的内心还是有些忐忑的。

不过好在竹节虫还没有到这么丧心病狂的程度,整个平衡性更新中,更多的还只是抬了那几个没有多少人会铭刻和选取的冷门卡,至于削弱内容方面,基本上可以说是没有。

对于各个职业中比较弱势的卡组构筑,像是元素法师和邪魔邪术师等等,在本次补丁中也是进行了小幅度增强。

呼,幸亏没削圣骑士。

周贤松了一口气。

而除了职业的平衡性调整之外,一些被玩家诟病过于简单或过于恶心人的怪物机制也遭到了调整,使得游戏的整体曲线也变得更加平滑。

这也是一般单机游戏平衡的常规做法不削弱强势职业,而通过不断的增强弱势职业和怪物来达到平衡的效果。

说起来,沉渊这才出了没一周就出补丁,在业界中也是偏快的那一档。

甚至之后竹节虫更是在未来前瞻中表示,在这最近的几个月内,各种更新及平衡性补丁调整也都会每周出现。

卡牌肉鸽游戏由于其过大的随机性的特点,想要做到平衡与好玩兼备,往往需要海量数据的辅助支持。

就连杀戮尖塔也是通过不间断的持续性改动,才得以达到最后那一种,玩了以后还想接着继续玩的效果。

但周贤只是一个玩家,他倒是更关心自己最最最喜欢的职业,武僧的改动

咦,怎么没有

总不可能大家都改了,就你这最弱的职业不改吧

咋是你武僧正在撕裂沉渊,还是说我们觉得武僧的强度很ooooo

武僧呢真完美职业是吧

没错就是这种低人一等的感觉,我们玩武僧就是为了这个

别找了,武僧没被削就是天大的喜讯,还想着增强多少有点异想天开了

“我靠,谁说没有武僧的,在这儿”

周贤指着屏幕上的小字说道“我们发现到武僧职业的效果不如预期,且职业特色在中沉渊这款游戏中并不鲜明,因此为武僧职业进行了一番小重做”

我靠,武僧就要小重做了

这才刚上线还没到一周啊

这也太效率了吧

xxx设计师你看人家这重做速度

大胆你不怕我33个q把你给秒了

“不过更多的重做内容,要等到后续进行内容开发时才能实现,还请各位冒险者敬请期待”

只是前瞻公告啊。

那没事了。

“不过部分内容在当前版本已经能够实装进游戏,以下是武僧在当前版本的改动内容”

正当他周贤觉得竹节虫没有活儿的时候,大的就来了。

虽说是前瞻公告,但照样有版本更新

赞美虫神这更新效率爆炒某些八百年不更新的懒狗游戏十倍

十倍成百上千倍

反正我是没见过上线还没到一周就重做的职业,具体重做内容都有些什么

“别急,我看看哈。”

首先是无论拳僧还是气僧,在游戏中都多了一个类似于圣骑士誓言的戒律系统。

在遵守戒律的时候,武僧之前的一些弱势卡牌将会得到大幅度强化,整体的强度将不逊于其他职业,甚至还会更强

而当玩家的操作和卡牌铭刻时违反了戒律,则全套卡牌都会被替换,卡牌强度将直接下降为强化前的卡牌强度。

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